该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-05 21:01:57使命召唤:先锋的使命视觉粉丝最近一直在提出一些问题,快速连续重复几次玩家会在他们被杀死的召唤正破坦克旁边重生 ,并且每次死亡都会增加某人的故障杀戮数,Reddit 用户 KobraKay87 是坏多许多由于可利用的生成而破坏了他们的铁杆自由混战体验的玩家之一
铁杆 FFA 被滥用可怕的生成系统的人摧毁。《使命召唤》系列游戏将在PlayStation平台继续保留,人游可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的使命视觉坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死 ,像 Dome 这样的召唤正破地图会看到玩家在完全随机的位置生成虽然这在像 Domination 这样的比赛中可能会令人沮丧,但玩家在他们上次被杀死的先锋戏地方生成尤其成问题帖子标题指出这种情况在每一轮中都会发生,因此生成问题使该模式完全不公平
有关的故障:使命召唤先锋视觉故障正在破坏多人游戏
当玩家处于 Free—For—All 的硬核版本时 ,但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的坏多任何其他人之前赶到 30 次杀戮,每一轮你有这些人 !人游尽管 Free—For—All 的使命视觉问题可能是最糟糕的问题使命召唤:先锋玩家正在利用游戏的重生问题来获得廉价的杀戮,在完全相同的召唤正破位置总共有四人死亡这是完全不公平的,斯宾塞还表示,先锋戏预计未来不会成为Xbox的独占游戏。来自 CODVanguard
在剪辑中 ,最好避免混战——尤其是硬核版本